标签:UG软件学习

NX技术分享

网友C#2010开发UG7.0心得3(旋转坐标系与球)

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爱军 发布于 2014-05-03

C#2010开发UG7.0心得3(旋转坐标系与球) 上节的开头提到了长方体与圆柱与圆锥的区别,即它没有轴线的说法,它的长宽高永远的沿着当前坐标系的X、Y、Z轴方法。那如果我们想要一个长方体的长度方向是与X轴成一角度(比如60度),宽高也与之对应的发生变化(这是肯定的,因为长宽高三...

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NX技术分享

应该学习或使用哪一种3D软件?

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爱军 发布于 2013-12-10

在今年2013年我曾经发布了2篇这样的文章,就是来分析那个软件更好用的问题,一篇是ug和proe哪个好?看看业内人士的回答?另外一篇是UG和solidworks的区别,听听高工们的看法当然了3D软件也不局限于这些 还有很多的软件在设计师手里在用,在设计师或学生之间,经常可以看到有...

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UG行业资讯

给年轻工程师们的十大忠告,看后不后悔

爱军 发布于 2013-06-05

给年轻工程师们的几大忠告 【1】好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长...

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