UG6.0编程教程【第五节】等高轮廓铣

例题1:编写曲面模型等高轮廓加工的刀具路径

今天就给大家介绍一个实例,但是很经典,希望大家认真阅读,把每一个细节都操作明白,有问题马上就解决不要拖,好了几天开始我们的课程

jiagong3

1.打开文件
从主菜单中选择File→Open→***/Manufacturing/ Z-Level Milling.prt,见图6-27

2.进入加工模块
从主菜单中选择Application→Manufacturing。此文件已
建立了加工设置,故不会进入加工环境对话框
3.浏览刀具参数
在Operation Navigator窗口中的“空白”处,单击鼠标
右键并选择Machine Tool View,导航器切换至刀具
视窗,观察到:已存在2把刀具,名称分别为
D16R0.8MM和D10R5MM
分别用鼠标左键双击每把刀具名,查看各把刀具的参数
4.创建精加工操作
从Manufacturing Create工具条中选择Create Operation
按图6-28所示进行设置,选择OK进入

ZLEVEL_PROFILE_STEEP对话框
5.设定切削层深度
设定Depth Per Cut(Range 1)= 1
6.产生刀具路径
选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的特点
选择Reject放弃刀具路径
在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕

7.不要使用轮廓修剪刀具路径

选择Cutting进入Cut Parameters对话框
设置Trim by为None
8.重新产生刀具路径
选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
选择Reject放弃刀具路径
在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
9.编辑加工深度
从Control Geometry区域选择Cut Levels,进入Cut Levels对话框。
确信已按下Modify Range图标,然后选择边界最大的洋红色平面,观察切削深度的变

选择OK退回到ZLEVEL_PROFILE_STEEP对话框

10.重新产生刀具路径
选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
选择Reject放弃刀具路径
在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
11.关闭陡峭区域并重新产生刀具路径
在ZLEVEL_PROFILE_STEEP对话框中,使Steep Angle开关为Off
选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
选择Reject放弃刀具路径
在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕

12.改变刀具在各个切削层之间的移动方式
选择Cutting进入Cut Parameters对话框
分别设置Level to Level为Direct on Part、Ramp on Part、Stagger Ramp on Part
选择OK退回到ZLEVEL_PROFILE_STEEP对话框
13.重新产生刀具路径
选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
选择Reject放弃刀具路径
在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
14.改变陡峭角度
设置Steep Angle开关为On,设定Steep Angle = 60
15.设置缝合距离

设置Merge Distance = 5
16.重新产生刀具路径
选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
选择Reject放弃刀具路径
在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
17.设置最小切削长度
设置Minimum Cut Level = 15
18.重新产生刀具路径
选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
选择Reject放弃刀具路径
在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕

19.指定Cut Area几何体限制切削区域
在Geometry区域选择Cut Area图标,选择Select进入Cut Area对话框
设置Filter Methods为More,进入类选择器对话框
设置过滤颜色为Olive,选择OK退回到Cut Area对话框
选择Select All,所有显示为Olive颜色的面均被选中
选择OK返回到ZLEVEL_PROFILE_STEEP对话框
20.重新产生刀具路径
选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
选择Reject放弃刀具路径
在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕

21.指定Trim 几何体修剪刀具路径
从主菜单中选择Format→Layer Settings,使5层为可选层
从Geometry区域选择Trim图标,并选择Select进入Trim Boundary对话框
按下Filter Type区域的Curve Boundary图标,设置Trim Side为OutSide,选择
Chaining,选择任意一条蓝色直线
选择OK返回到ZLEVEL_PROFILE_STEEP对话框
22.重新产生刀具路径
选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
选择Reject放弃刀具路径
在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕

23.移去Cut Area和Trim几何体
在Geometry区域选择Cut Area图标,选择Reselect,按OK跳过警告信息窗口。再选
择OK退回到ZLEVEL_PROFILE对话框
从Geometry区域选择Trim图标,并选择Edit进入Trim Boundary对话框。选择
Remove移去高亮显示的矩形修剪边界
选择OK退回到ZLEVEL_PROFILE_STEEP对话框
24.重新产生刀具路径
选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
选择OK接受产生的刀具路径

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