毕业已经很久了,自学UG的经历也很漫长,一路走来有很多的艰辛和苦闷,学好一个软件,无非就是多练习,多操作,把身边一些可以造型的东西都拿出来画画,画的多了自然就会了,当然了如果有名师指导会节省很多自己琢磨的时间,因为当时的学费很贵,刚毕业的我吃饭都是问题,那来的钱可以去学它呀,所以就一直没有交学费的正式学过,从UG基础造型到UG曲面造型再到后面的UG点造型,都是凭着自己的耐心一步一步的画出来的。
在以后我会很详细的介绍我学UG的每一个模块,尽量的把我曾经反过的错误都一一给大家展示一下,错在什么地方,为什么会错,在我出错的地方尽量让大家不要在很容易出错的地方浪费更多的时间,学习UG软件,对我来说其实是一个享受的过程吧,因为每次你做出一个比较复杂的产品,你都会有很高的成就感,这中成就感在其他地方是得不到的,这就是我学习UG的初衷吧!呵呵,上大学的时候就希望学习UG模具设计,因为我喜欢美术,因为家庭原因不可以继续我的美术梦,所以选择了工科,工科而且模具设计要画很多的图纸,所以希望自己将来可以成为一个模具设计师。当然我现在已经可以设计模具了。而且自己有了很高的要求 。
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